La première journée de votre enfant, écran par écran
Chaque jour : 24 questions à sa taille, 8 jeux, une pensée de philosophie expliquée — du CP à la terminale. Voici exactement ce qu'il verra. Vraies captures d'écran, rien de maquillé.
Ouvrir l'application Sans installation, sans inscription, sans e-mail. Tout reste sur votre appareil.Le second volet de la visite : l'espace parents en 5 minutes →
Un accueil qui donne envie de s'y mettre
Léa, 9 ans, tient sa série : 22 jours d'affilée. L'application récompense la régularité — un bonus qui grandit chaque semaine tenue, et un joker qui rachète un jour manqué pour que la série ne se casse pas au premier imprévu.
En un coup d'œil : ce qu'il reste à faire aujourd'hui, et rien d'autre. Pas de fil infini, pas de publicité.

Une pensée de philosophie par jour — vraiment expliquée
180 pensées de 142 auteurs traversent l'application. Chacune est annotée en trois temps : mot à mot, ce que ça veut vraiment dire, et un exemple pris dans la vie de l'enfant.
Les pensées déjà rencontrées ouvrent un petit test quotidien : réussi, il ajoute une étoile autour de l'avatar. La philosophie fait partie de l'éducation — dès le primaire.

La journée commence par les jeux
8 jeux tirés au sort chaque matin, parmi une ludothèque de plus de 50 : tables en éclair, drapeaux, anagrammes, verbes irréguliers, expressions françaises… Un tour par jour chacun, pour que la séance reste courte.
Chaque jeu se règle sur le niveau réel de l'enfant — mesuré, pas deviné d'après son âge.

Puis le défi : 24 questions à sa taille
Le mini-contrôle porte sur ce que les jeux viennent de faire travailler. Six propositions, et toujours un bouton « Je ne sais pas » : sans lui, un enfant coche au hasard et son niveau ment.
Remarquez le coin de l'écran : jamais de classe affichée. Léa est « Émeraude niveau 2 » en français — pas « niveau CE2 », qui jugerait au lieu d'encourager.

Une erreur n'est jamais un simple « faux »
C'est le cœur de l'application. Une erreur déclenche une explication, une astuce, puis une question de vérification — « J'ai compris, teste-moi ». Jusqu'à trois explications d'angles différents : la règle, la méthode, l'image mentale.
Rien n'enchaîne à la place de l'enfant : c'est lui qui clique quand il a compris. Le but de cette application est d'apprendre, pas de noter.

Des grades, comme dans ses jeux préférés
Un grade par matière, sur 120 paliers — du Bronze à la Légende. Léa peut être Platine en maths et Or en anglais : chaque matière avance à son rythme, et l'important, c'est la montée.
La correspondance avec les classes existe, mais elle est réservée aux parents.

Les parents voient tout, l'enfant voit la montée
Jours de pratique, questions répondues, courbes d'évolution matière par matière, comparées à la semaine précédente. Un rapport complet s'envoie par e-mail depuis l'espace parents, protégé par code.

Des récompenses de la vraie vie
Ce sont les parents qui remplissent la vitrine : une glace, une soirée cinéma, une sortie piscine — et qui fixent les prix en coins. La tirelire apprend à mettre de côté pour un plus gros objectif.
L'effort scolaire paie en moments de famille, pas en gadgets dans l'écran.

Et pour aller plus loin, la bibliothèque
50 thèmes en six étapes — chaque explication est immédiatement suivie de ses exercices — et 636 fiches de révision, dans les 8 matières. De quoi reprendre une notion précise le soir d'un contrôle.

Gratuite à l'utilisation, sans inscription
Les questions, les jeux, la bibliothèque et les pensées sont libres. Les récompenses en coins, le magasin et le suivi des niveaux s'ouvrent avec un abonnement sans engagement :
🎒 Offre de rentrée : 2 enfants pour le prix de 1, 4 enfants pour le prix de 2.
Résiliable en ligne, à tout moment — l'accès court jusqu'à la fin de la période payée.
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